Guía completa

Qué necesitas para tocar con ÓRBITA

Y de paso, cómo se graba una guitarra en casa sin tirar dinero. Lo primero se contesta aquí abajo en tres renglones; lo segundo es la guía completa que sigue.

Apartados
15
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Unos 26 minutos
Armados con precio
4
Precios leídos
16 de agosto de 2026

Antes de la guía

¿Qué necesitas para usar ÓRBITA?

Tres cosas, y probablemente ya tengas dos: la guitarra, algo que la traduzca a la computadora, y audífonos. ÓRBITA es lo de en medio y no cuesta nada.

01

Si ya tienes una interfaz de audio

No necesitas comprar nada. Sólo confirma que tenga una entrada marcada INST o Hi-Z —casi todas la traen— y pásate directo a los ajustes que deciden si funciona. Es la parte que hace la diferencia entre que se sienta como un ampli o como un eco.

02

Si no tienes nada todavía

Lo mínimo son tres piezas: interfaz con entrada INST, un cable de instrumento y audífonos cerrados. El armado de arranque completo sale hoy en $3,698. Está desglosado pieza por pieza, con el porqué de cada una, en los cuatro armados. Y si prefieres entender antes de comprar, la guía entera empieza justo abajo.

03

Si sólo quieres oírlo antes de decidir

Pruébalo en el navegador con lo que tengas conectado. No se descarga ni se instala nada. No va a sonar como con una interfaz —por lo que explica el párrafo de arriba— pero sirve para saber si te gusta el ampli.

La guitarra no entra a la computadora por el conector de los audífonos. Una pastilla pasiva entrega una señal débil y de alta impedancia: puede dar voltaje pero casi nada de corriente. Si la conectas a una entrada de línea, esa entrada le exige más corriente de la que puede dar, y lo primero que se cae son los agudos. El resultado es un sonido delgado, opaco y con ruido. No te falta un plugin mejor. Falta la pieza que traduce.

Esa pieza es una interfaz de audio con entrada INST o Hi-Z: alrededor de un millón de ohmios de impedancia de entrada, justo para que la pastilla no vea carga y entregue todo su rango. Es el mismo truco que hace un amplificador de guitarra en su entrada, y es la razón por la que un ampli suena bien y la tarjeta de la laptop no.

Parte 01 · apartados 0103

Entender la cadena

Qué hace cada pieza y por qué no se puede saltar ninguna

01Cómo se conecta todo

La guitarra y el micrófono entran por el mismo aparato, la interfaz; de ahí pasa a la computadora, donde corre ÓRBITA; y lo que oyes regresa por el mismo camino. Píquele a cada pieza para ver qué hace y qué opciones hay — y a cada cable, para saber cuál pide esa conexión.

Entra

Lo que oyes

Píquele a cada pieza — y a cada cable

La interfaz de audio — todo pasa por aquí

Convierte lo que entra en algo que la computadora entiende, y de regreso. La guitarra y el micrófono entran aquí, esto se lo pasa a la computadora, y lo que la computadora devuelve vuelve a salir por aquí.

Qué mirar

  • Que diga INST o Hi-Z en una entrada: ésa es la de la guitarra.
  • Una XLR con +48V para micrófono, aunque todavía no tengas micrófono.
  • Dos entradas bastan. Ocho no suenan mejor: graban ocho cosas a la vez.
  • Salida de audífonos con perilla propia, y salidas balanceadas para monitores.

Opciones

Arranque

Behringer U-Phoria UMC202HD Interfaz de audio USB

Behringer

U-Phoria UMC202HD Interfaz de audio USB

Dos entradas por menos de lo que cuesta una de una sola: guitarra y micrófono al mismo tiempo, que es justo lo que vas a querer la segunda semana. Previos MIDAS, que en este precio no es común.

$1,587.09MXN

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Para quedarse

Focusrite Scarlett Solo 4ª

Focusrite

Scarlett Solo 4ª

La Scarlett Solo es el caballo de batalla de los cuartos chicos. Una entrada de instrumento y una de micrófono, y el botón AIR, que es lo más cerca de un previo caro que vas a tener por este dinero.

$2,834.75MXN

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Para mezclar

Focusrite Scarlett 2i2 4ª

Focusrite

Scarlett 2i2 4ª

Aquí sí se cambia la interfaz, y por dos razones. La 2i2 trae DOS entradas combinadas —las dos aceptan micrófono o instrumento—, mientras la Solo de arriba tiene una de cada: cuando llegas a mezclar ya estás grabando más de una cosa por toma. Y su salida de audífonos tiene volumen propio, independiente del de los monitores; en la Solo es la misma perilla, y eso se vuelve un estorbo el día que pasas la tarde brincando entre unos y otros.

$3,851.85MXN

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En serio

Focusrite Scarlett 18i16 Interfaz de audio USB de 4ª generación…

Focusrite

Scarlett 18i16 Interfaz de audio USB de 4ª generación…

Aquí lo que cambia son los PREVIOS DE MICRÓFONO: cuatro, no dos. Es el único salto que de verdad te deja grabar más cosas a la vez, y es la razón para brincar hasta acá. La 4i4, que cuesta la mitad, tiene los mismos dos previos que la 2i2 de arriba: agrega entradas de línea y salidas, no micrófonos. Con cuatro puedes poner dos micrófonos al ampli, la línea directa y una voz en la misma toma, sin escoger. Ocho entradas analógicas en total, dos de ellas de instrumento, más MIDI.

$10,054.95MXN

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Ver 19 interfaces de audio del catálogo →

02Cómo se ve cada conector

Aquí se pierde todo el mundo, y con razón: el TS y el TRS son el mismo plug con un anillo de diferencia, y esa diferencia decide si hay zumbido o no. Cuenta los anillos negros antes de pagar.

TS · 6.3 mm

Un anillo negro

Guitarra, bajo, pedales. No balanceado.

De tu instrumento a la entrada INST de la interfaz.

Corto: menos de 5 metros. Más largo empieza a zumbar y a perder agudos.

TRS · 6.3 mm

Dos anillos negros

Línea balanceada, o audífonos en estéreo.

De la interfaz a cada monitor. Y es la salida de audífonos.

Idéntico al TS salvo por el segundo anillo. Cuenta los anillos antes de pagar.

XLR macho

Tres pines salidos

Micrófono, línea balanceada, y el +48V.

La punta que entra a la interfaz o al monitor.

XLR hembra

Tres agujeros

Lo mismo, del otro lado.

La punta que se conecta al micrófono.

Un cable de micrófono siempre trae una de cada: macho y hembra.

USB-C

Óvalo, entra al derecho y al revés

Audio y corriente entre interfaz y computadora.

Interfaces nuevas. Y casi cualquier laptop de hoy.

Un cable de sólo carga no lleva datos: la interfaz no aparece.

USB-B

Cuadrado con el techo cortado

Lo mismo, en interfaces de generación pasada.

El lado de la interfaz; del otro lado suele ser USB-A o C.

RCA

Rojo y blanco, de a dos

Línea NO balanceada, de equipo doméstico.

Bocinas de computadora, tornamesas, equipos de sala.

Si tu monitor sólo trae RCA, no es monitor de estudio: es una bocina.

03Por qué unos cables zumban y otros no

Un cable no balanceado —el de tu guitarra, el RCA— manda la señal por un solo hilo y usa la malla como retorno. Todo el ruido eléctrico que agarra en el camino se suma a tu sonido y ya no sale.

Uno balanceado —XLR o TRS— manda la misma señal por dos hilos, uno de ellos invertido. El aparato que recibe vuelve a invertirlo y los suma: la señal se refuerza y el ruido, que entró igual en los dos hilos, se cancela solo. Por eso un XLR aguanta decenas de metros y tu cable de guitarra empieza a zumbar pasando los cinco.

Consecuencia práctica: de la interfaz a los monitores, siempre balanceado. Es el tramo que pasa junto a la computadora, la fuente y el cargador, y el que más ruido agarra si lo haces con cable de instrumento.

Parte 02 · apartados 0406

Qué comprar

Si todavía no tienes interfaz

04Lo que hace falta de verdad

Son cuatro cosas, y en este orden. Comprarlas en otro orden es la forma más común de gastar de más.

  1. 01

    Una interfaz de audio

    Convierte tu guitarra en algo que la computadora entiende, y de regreso. Busca que diga INST o Hi-Z en al menos una entrada, y XLR para micrófono. Lo demás del armado depende de ella: es lo único que no conviene comprar barato dos veces.

  2. 02

    Audífonos cerrados

    Cerrados, no abiertos. Los abiertos suenan más amplios y son mejores para mezclar, pero dejan salir el sonido; el día que grabes con micrófono, ese micrófono va a grabar también lo que suena en tus audífonos, y ese eco fantasma ya no se quita en la mezcla.

  3. 03

    Un cable de instrumento

    Uno solo, bueno, de tres metros. El cable no te va a dar mejor tono, pero uno malo sí te quita: zumba, se acopla y se abre a media toma. Y como la pastilla entrega tan poca corriente, un cable largo y malo se come agudos por capacitancia.

  4. 04

    El software

    ÓRBITA te da el amplificador. Para grabar necesitas además un programa que capture: REAPER es de paga (~60 USD) pero se prueba completo y sin límite de tiempo, Ardour es libre, y en Mac ya viene GarageBand. Para sólo tocar, ÓRBITA corre solo, sin ningún programa.

Los monitores no están en la lista. No es olvido: en un cuarto normal, sin tratamiento, unos monitores caros te enseñan el cuarto, no la mezcla. Te mienten más que unos audífonos baratos. Van después.

05Cuatro armados completos

Precios leídos el 16 de agosto de 2026; en Amazon se mueven solos. El total es la suma de las piezas: sirve para comparar los tres, no como cotización.

Los enlaces del equipo son de afiliado de Amazon: si compras algo después de dar clic, me llevo una comisión y a ti no te cuesta más.

Armado 01 · 3 piezas

Arranque

$3,698MXN

Nunca has grabado y quieres oírte hoy. Todo lo de aquí sigue sirviendo después: no es equipo que se tira al mejorar, es equipo que se hereda al segundo cuarto.

Behringer U-Phoria UMC202HD Interfaz de audio USB

Interfaz

U-Phoria UMC202HD Interfaz de audio USB

Dos entradas por menos de lo que cuesta una de una sola: guitarra y micrófono al mismo tiempo, que es justo lo que vas a querer la segunda semana. Previos MIDAS, que en este precio no es común.

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Sony MDR-7506

Audífonos

MDR-7506

Cerrados, el estándar de las salas de grabación desde hace treinta años. Cerrados importa: los abiertos dejan salir el sonido y el micrófono lo graba.

$1,789.00MXNVer en Amazon →
Ernie Ball Cable para instrumentos, recto/acodado, 3 m, color…

Cable de instrumento

Cable para instrumentos, recto/acodado, 3 m, color…

Tres metros, con una punta acodada para que no estorbe en la guitarra. De marca conocida y a precio de arranque: el cable no te da tono, sólo puede quitártelo, y éste no te lo quita.

Armado 02 · 3 piezas

Para quedarse

$6,361MXN

Ya sabes que esto te va a durar y no quieres volver a comprarlo en un año. Aquí se paga por dos cosas concretas: previos más limpios y unos audífonos que no te mienten al mezclar.

Focusrite Scarlett Solo 4ª

Interfaz

Scarlett Solo 4ª

La Scarlett Solo es el caballo de batalla de los cuartos chicos. Una entrada de instrumento y una de micrófono, y el botón AIR, que es lo más cerca de un previo caro que vas a tener por este dinero.

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Audio-Technica ATH-M40x

Audífonos

ATH-M40x

Cerrados y planos. No 'suenan bonito' a propósito, y eso es lo que quieres: si la mezcla te gusta aquí, aguanta en el coche.

$1,628.35MXNVer en Amazon →
Mogami Gold Instrument 10 Guitar/Instrument Cable Straight…

Cable de instrumento

Gold Instrument 10 Guitar/Instrument Cable Straight…

Aquí sí sube el escalón: tres metros de Mogami, el cable que usan los estudios porque no falla nunca. Si el de arranque te dejó contento, no lo cambies; éste es para quien ya conecta y desconecta todos los días.

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Opcional · suma $0

Lenovo Thinkpad X1 Carbon Gen 10 14' Touch 16GB 512GB SSD…

Computadora (si te falta)

Thinkpad X1 Carbon Gen 10 14' Touch 16GB 512GB SSD…

También reacondicionada. 16 GB de RAM y disco de estado sólido: ahí está la diferencia real para audio. Los 8 GB alcanzan hasta que abres el tercer plugin y empiezan los cortes que parecen culpa de la interfaz.

Armado 03 · 4 piezas

Para mezclar

$10,577MXN

Ya grabas seguido y quieres oír lo que hiciste, no adivinarlo. El salto de aquí no son cajas nuevas: son los monitores. Todo lo demás es lo mismo del escalón anterior, y eso es a propósito.

Focusrite Scarlett 2i2 4ª

Interfaz

Scarlett 2i2 4ª

Aquí sí se cambia la interfaz, y por dos razones. La 2i2 trae DOS entradas combinadas —las dos aceptan micrófono o instrumento—, mientras la Solo de arriba tiene una de cada: cuando llegas a mezclar ya estás grabando más de una cosa por toma. Y su salida de audífonos tiene volumen propio, independiente del de los monitores; en la Solo es la misma perilla, y eso se vuelve un estorbo el día que pasas la tarde brincando entre unos y otros.

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Audio-Technica ATH-M40x

Audífonos

ATH-M40x

Siguen haciendo falta. Los monitores no los sustituyen: se graba con audífonos —si no, el micrófono capta las bocinas— y se mezcla alternando entre los dos, porque lo que se oye igual en ambos suele estar bien.

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Edifier MR4 Altavoces de Monitor de Estudio alimentados…

Monitores

MR4 Altavoces de Monitor de Estudio alimentados…

El par, y de los honestos en su precio. Van después de los audífonos y nunca antes: en un cuarto sin tratar, unos monitores caros te enseñan el cuarto en vez de la mezcla. Colócalos formando un triángulo con tu cabeza, los tweeters a la altura del oído y separados de la pared de atrás, o los graves se inflan.

$3,199.00MXNVer en Amazon →
Mogami Gold Instrument 10 Guitar/Instrument Cable Straight…

Cable de instrumento

Gold Instrument 10 Guitar/Instrument Cable Straight…

Tres metros de Mogami, el que usan los estudios porque no falla. Ojo con lo que este armado NO trae y sí vas a necesitar: los dos cables balanceados que van de la interfaz a los monitores. Se venden aparte y todavía no están en el catálogo.

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Opcional · suma $0

Lenovo Thinkpad X1 Carbon Gen 10 14' Touch 16GB 512GB SSD…

Computadora (si te falta)

Thinkpad X1 Carbon Gen 10 14' Touch 16GB 512GB SSD…

Reacondicionada, 16 GB de RAM y disco de estado sólido. Los 8 GB alcanzan hasta que abres el tercer plugin y empiezan los cortes que parecen culpa de la interfaz.

Armado 04 · 4 piezas

En serio

$23,163MXN

Vas a grabar a otras personas, o quieres dejar de preguntarte si el problema es tu equipo. De aquí para arriba lo que falta ya no se compra: es el cuarto y las manos.

Focusrite Scarlett 18i16 Interfaz de audio USB de 4ª generación…

Interfaz

Scarlett 18i16 Interfaz de audio USB de 4ª generación…

Aquí lo que cambia son los PREVIOS DE MICRÓFONO: cuatro, no dos. Es el único salto que de verdad te deja grabar más cosas a la vez, y es la razón para brincar hasta acá. La 4i4, que cuesta la mitad, tiene los mismos dos previos que la 2i2 de arriba: agrega entradas de línea y salidas, no micrófonos. Con cuatro puedes poner dos micrófonos al ampli, la línea directa y una voz en la misma toma, sin escoger. Ocho entradas analógicas en total, dos de ellas de instrumento, más MIDI.

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beyerdynamic DT 770 Pro 80 Ω

Audífonos

DT 770 Pro 80 Ω

Éstos son los de 80 ohmios, y ese número importa tanto como el modelo: los mismos DT 770 existen en 250 ohmios, pensados para una fuente fija con amplificador, y desde una interfaz se quedan cortos de volumen. Cerrados, además, que es lo que se usa para grabar: sus hermanos DT 990 son abiertos y se cuelan al micrófono.

$3,799.00MXNVer en Amazon →
Yamaha HS5W PAR Monitores Activos de Estudio (Blanco), 5…

Monitores

HS5W PAR Monitores Activos de Estudio (Blanco), 5…

El par. Revisa siempre si el anuncio dice PAR o individual: la mitad de los monitores en Amazon se venden de uno en uno y el título no siempre lo grita.

$7,001.73MXNVer en Amazon →
Mogami Gold Instrument Silent R-10 — 10 ft

Cable de instrumento

Gold Instrument Silent R-10 — 10 ft

Con clavija silenciosa: no truena al desconectar la guitarra con el ampli encendido. Suena a lujo hasta que revientas una bocina.

$2,306.90MXNVer en Amazon →

Opcional · suma $18,858

Apple 2025 Apple MacBook Air con Apple M4 Chip…

Computadora (si te falta)

2025 Apple MacBook Air con Apple M4 Chip…

Reacondicionada. Sin ventilador: no hay ruido de máquina metiéndose al micrófono, y en Mac la interfaz funciona al conectarla, sin driver. Los 16 GB no son lujo, son el piso para muchas pistas.

$18,858.23MXNVer en Amazon →

06La computadora

Casi seguro ya tienes una y sirve. Grabar guitarra con un ampli virtual no es lo que tumba a una máquina: lo que la tumba son veinticinco pistas con reverb. Si vas a comprar, sólo tres cosas mueven la aguja.

16 GB de RAM, no 8

Es lo primero que se acaba. Con 8 GB grabas, pero llega el tercer plugin y empiezan los cortes que todo el mundo confunde con culpa de la interfaz. Y en casi todas las portátiles modernas la RAM viene soldada: lo que compras es lo que hay para siempre.

Disco de estado sólido, y espacio

Grabar es escribir a disco todo el tiempo. Un disco mecánico da cortes justo en las tomas largas. Cada minuto de audio en 24 bits y 48 kHz pesa cerca de 8 MB por pista: un proyecto de ocho pistas y media hora son unos dos gigas antes de mezclar.

Ventilador, o la falta de él

Si vas a grabar con micrófono en el mismo cuarto, la máquina es una fuente de ruido más. Las portátiles sin ventilador —los Apple con chip propio— tienen esa ventaja de fábrica. Con las demás se resuelve alejándola y apuntando el micrófono al lado contrario.

Las tres que sugiero son reacondicionadas, y lo digo de frente porque en el título de Amazon se pierde entre las especificaciones. No es un defecto: es equipo de empresa revisado, con garantía del programa de Amazon, y por eso una máquina de 16 GB cuesta lo que cuesta una nueva de 8. Si prefieres nueva, en el catálogo hay; vas a pagar casi el doble por la misma capacidad.

Sistema operativo: en Mac la interfaz funciona al conectarla. En Windows necesitas el driver ASIO del fabricante. En Linux funciona sola si la interfaz es class compliant —casi todas las de este catálogo lo son—; la configuración está más abajo. Ninguno de los tres suena distinto: el convertidor está en la interfaz, no en la computadora.

Parte 03 · apartados 0710

Ponerlo a andar

Si ya la tienes, empieza aquí

07El orden de encendido

No es manía: al encender, un aparato manda un golpe de corriente que las bocinas reproducen como un trueno. Las bocinas se prenden al final y se apagan primero.

Para prender

  1. 01La computadora
  2. 02La interfaz
  3. 03Los monitores, hasta el final

Para apagar

  1. 01Los monitores, primero
  2. 02La interfaz
  3. 03La computadora

Y todo al mismo contacto o a la misma barra: conectar la interfaz a un enchufe y los monitores a otro es la receta más común del zumbido de fondo.

08Los ajustes que deciden si funciona

Casi todo lo que la gente llama "no me funcionó" son estas cosas, y ninguna cuesta dinero.

El buffer: 128 muestras para grabar, 512 para mezclar

Es cuánto audio junta la computadora antes de procesarlo, y de ahí sale el retraso que sientes al tocar. A 48 kHz, 128 muestras son 2.7 milisegundos por lado —unos 5.3 de ida y vuelta— más medio milisegundo o tres que tarda la conversión de la propia interfaz. Para que quede en escala: 2.7 ms es lo que tarda el sonido en recorrer 90 centímetros, o sea estar a un metro del ampli. Nadie se queja de eso. Si truena o da brincos, súbelo; para mezclar no necesitas latencia baja y 512 te da más plugins sin quejas.

48 kHz y 24 bits

48 kHz porque es lo que pide el video, y tarde o temprano vas a subir algo a YouTube. 24 bits porque te da margen para grabar con aire de sobra sin que aparezca ruido al subirlo después. Más allá de eso —96 kHz, 32 bits— gastas disco y CPU en algo que no vas a oír.

Elige la interfaz como entrada Y como salida

En ÓRBITA es el ícono de engrane → Audio Settings. Si dejas la salida en las bocinas de la laptop, vas a oír por un lado y grabar por otro, y el micrófono te va a devolver todo.

Si te oyes doble, apaga el monitoreo directo

Muchas interfaces traen una perilla que te devuelve tu señal cruda al instante, sin pasar por la computadora. Con ÓRBITA abierto oyes esa señal cruda y la procesada unos milisegundos después. Suena a flanger barato. Apaga una de las dos: si quieres oír el ampli del plugin, manda la perilla del todo hacia el lado de la computadora.

La ganancia: picos entre −12 y −6, ni más ni menos

Toca lo más fuerte que vayas a tocar y sube la ganancia hasta que los picos queden por ahí, con aire de sobra antes del techo. Grabar bajito y subirlo después sube también el ruido; grabar pegado al techo recorta y eso no se deshace. Con 24 bits el margen es enorme, así que no hay ningún premio por rozarlo.

09Si zumba, en este orden

Nueve de cada diez zumbidos se arreglan sin comprar nada. Prueba así, uno por uno, sin cambiar dos cosas a la vez.

  1. 01

    Desconecta el cargador de la laptop. Si el zumbido se va, es la corriente, no el audio.

  2. 02

    Mete todo al mismo contacto: interfaz, monitores y computadora.

  3. 03

    Cambia el cable de los monitores por uno balanceado, TRS o XLR.

  4. 04

    Aleja la guitarra de la pantalla y gira el cuerpo: si el zumbido cambia con la posición, son las pastillas agarrando el monitor.

  5. 05

    Baja el brillo de la pantalla o apaga el foco led del cuarto. Sí, de verdad.

  6. 06

    Prueba otro cable de instrumento. Es lo más barato y lo más probable después de todo lo anterior.

10Si grabas en Linux

La mitad de las guías de home studio actúan como si Linux no existiera. Esto es lo que de verdad cambia, y no es mucho: hoy PipeWire hace el trabajo que antes pedía JACK a mano.

No hace falta instalar JACK

PipeWire ya viene en cualquier distro moderna y habla el protocolo de JACK con el paquete puente. Los programas de audio serios ven la interfaz sin que configures un servidor aparte.

El tamaño de buffer se fija desde afuera

No lo pide el programa: se lo dices a PipeWire. pw-metadata -n settings 0 clock.force-quantum 128 lo clava en 128 muestras y ahí se queda; con 0 vuelve a automático. Se puede cambiar a media sesión, sin cerrar nada: grabas en 128 y te pasas a 512 para mezclar.

Prioridad de tiempo real, y cerrar sesión

Instala los privilegios de tiempo real de tu distro y mete tu usuario al grupo. Ojo: el grupo no aplica hasta que cierres sesión y vuelvas a entrar —la terminal vieja te va a decir que ya está y no es cierto—. En REAPER, además, Preferences → Audio → Device → Thread priority en Time critical.

Si truena, mide antes de cambiar cosas

Los cortes se llaman xruns y se cuentan con pw-top. Empieza en 512, baja a 256 y a 128 mirando ese número. Bajar a ciegas hasta que truene y luego culpar a la interfaz es cómo se devuelve equipo que estaba bien.

Los plugins hay que enseñárselos al DAW

REAPER no escanea solo las carpetas del sistema. Si instalaste plugins por el gestor de paquetes y no aparecen, enlázalos a ~/.vst3, ~/.lv2 o ~/.clap y reinícialo. Con LV2 hace falta además darle el botón de Re-scan LV2 paths a mano.

En Mac no hay nada que instalar: Core Audio ve la interfaz al conectarla. En Windows sí — baja el driver ASIO del fabricante de tu interfaz. El driver genérico de Windows te va a dar una latencia con la que no se puede tocar, y mucha gente concluye que su interfaz es mala cuando lo que falta es ese archivo.

Parte 04 · apartados 1115

Cuando quieras crecer

Nada de esto hace falta para empezar

11El día que llegue un micrófono

Grabar el ampli de verdad con un micrófono enfrente es otro mundo, y es a donde llega casi todo el que empieza por la línea directa. Tres cosas que conviene saber antes de conectar nada.

El botón +48V no es un botón de volumen

Se llama alimentación fantasma y le manda corriente al micrófono por el mismo cable. Los de condensador la necesitan: sin ella no entra ni una señal. Los dinámicos —el clásico frente a la bocina del ampli— ni se enteran. Y a un micrófono de listón pasivo lo puedes dañar, sobre todo si lo conectas o desconectas con el fantasma encendido. Regla simple: apagado por defecto, encendido sólo cuando el micrófono lo pide.

Un cable XLR no es un cable de instrumento

Son conectores distintos y trabajos distintos: el XLR lleva la señal balanceada del micrófono y aguanta tiradas largas sin zumbar; el de instrumento es no balanceado y corto a propósito. No hay adaptador que convierta uno en el otro sin perder algo.

El micrófono no arregla el cuarto

Un micrófono de $8,000 en un cuarto con eco te graba el eco con más detalle. Antes de subir de micrófono, cuelga algo grueso detrás de ti y otro tanto en la pared que tengas enfrente: es la mejora más barata que existe en audio.

12Grabar el ampli de verdad

Llega el día. Y resulta que el sonido no lo decide el micrófono: lo decide dónde lo pongas. Mover el micrófono cinco centímetros cambia más que cambiar de micrófono.

Pegado a la tela, no a un metro

A dos o tres centímetros de la rejilla. Así grabas el ampli y no el cuarto: cuanto más lejos, más cuarto entra, y tu cuarto casi seguro no ayuda.

Al centro del cono brilla; a la orilla se oscurece

Apuntando al centro de la bocina sale agudo y filoso. Recorriéndolo hacia la orilla se va poniendo redondo y oscuro. Ése es tu control de tono real, y es gratis.

Si suena áspero, ládealo

Con el micrófono en ángulo, apuntando de reojo al centro, se quita gran parte de la aspereza sin perder cuerpo.

Un micrófono bien puesto le gana a dos mal puestos

Con dos micrófonos empiezan los problemas de fase: si al juntarlos el sonido se adelgaza en vez de engordar, están peleados. Con uno no existe ese problema.

El volumen del ampli es parte del sonido

Un ampli de válvulas suena distinto fuerte que bajito, y grabarlo bajito no se arregla después. Si no puedes hacer ruido, ahí es justo donde entra ÓRBITA.

13El truco: graba limpio y decide después

Cuando conectas la guitarra a la interfaz, lo que se guarda en la computadora es la señal limpia, sin ampli. ÓRBITA va encima, en tiempo real: tú oyes el ampli mientras tocas, pero lo que quedó grabado sigue siendo la guitarra desnuda.

Eso significa que el sonido del ampli no es una decisión que tengas que tomar hoy. Grabas la toma buena, y mañana —o en un mes— cambias de ampli, de pedal, de nivel de ganancia, sin volver a tocar una nota. Es lo que en estudio se hace con una caja de reamplificación y aquí sale gratis.

Graba con el ampli puesto, pero grabando la pista limpia

En tu programa: la pista captura la entrada de la interfaz y ÓRBITA va como efecto de esa pista. Oyes el ampli, guardas el DI.

No abuses de la ganancia al tocar

Un DI grabado con mucha compresión o ganancia de entrada ya no se puede "desprocesar". Limpio y con aire: el ampli es después.

Guarda el DI aunque exportes la mezcla

Es el archivo que vale. Un ampli virtual se cambia; una toma no se vuelve a tocar igual.

14Cuando toque comprar monitores

No son bocinas de escuchar música: son bocinas de no perdonarte nada. Y valen menos que su colocación.

  • Los dos y tu cabeza forman un triángulo equilátero, con los tweeters a la altura de tus oídos. Si están en el escritorio, súbelos: un par de soportes baratos hacen más por el sonido que subirte de modelo.
  • Separados de la pared de atrás. Pegados, los graves se inflan y vas a mezclar quitando graves que no sobraban.
  • Simétricos: si uno está junto a una esquina y el otro en pared abierta, tu estéreo va a estar chueco y no es culpa de la mezcla.
  • Revisa si el anuncio dice PAR. En audio profesional es normal venderlos de uno en uno, y el título no siempre lo grita.

15Errores que cuestan dinero

  • Error 01

    Comprar los audífonos de 250 ohmios.

    Varios modelos de estudio existen en 80 y en 250 ohmios. Los de 250 están pensados para una fuente fija con amplificador; desde una interfaz se quedan cortos de volumen y sin control. Si es tu único par, ve por los de 80.

  • Error 02

    Comprar abiertos para grabar.

    Los abiertos se oyen mejor y se cuelan al micrófono. Si vas a tener un solo par y vas a grabar con micrófono, que sean cerrados.

  • Error 03

    Cable a granel sin conectores.

    Varios cables buenos se venden por metro, para armarlos con soldadura. Si no vas a soldar, revisa que el anuncio diga que trae las clavijas puestas.

  • Error 04

    Pagar por entradas que no vas a usar.

    Una interfaz de ocho entradas no suena mejor que una de dos: sirve para grabar ocho cosas a la vez. Si eres tú y una guitarra, dos entradas sobran.

  • Error 05

    Gastar en el plugin antes que en el cuarto.

    Pasado cierto punto, lo que separa tu grabación de una buena no es el siguiente ampli virtual: es dónde pusiste el micrófono y qué hay en las paredes.